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由台灣口袋樂贊助舉辦的傳說對決校園錦標賽《萬能口袋盃》圓滿落幕

台灣台北-由台灣口袋贊助舉辦的傳說對決校園錦標賽《萬能口袋盃》,於六月五日圓滿落幕,比賽結果由「竣為好帥好迷人」奪得冠軍寶座,「個人組1號」以及「八方雲集董事會」則分居亞軍、季軍。

賽事從半決賽展開,共有16支隊伍共同參賽,爭奪新台幣13000元的獎金池。這項僅開放萬能科技大學學生報名的電競賽事,是由夫瑞互動電競部門FIGHT冠名贊助以及擔任共同舉辦單位,比賽則由WLC的隊長兼教練MG麥基擔任主持,整場賽事皆在台灣口袋樂的Facebook粉絲專頁全程直播,讓受到疫情影響而無法到場的觀眾們,也能在家享受賽事。

「雖然在新冠肺炎疫情日漸增溫的影響下,這次賽事稍微延期,然而這不影響台灣口袋樂推廣台灣電競的決心。」同時身兼夫瑞互動(Forest Interactive)首席營銷與業務發展負責人,以及夫瑞互動亞洲區產品總監的Jocelyn Chang受訪時表示,「透過推廣健康遊戲,讓更多對電競比賽有興趣的學生投入其中,是我們一直以來拉抬在地電競社群的方式。」

「我們希望透過《萬能口袋盃》這類型的賽事,可以為電競選手開啟更多新的可能性,讓選手們從中獲得更多磨練與樂趣」Jocelyn補充道,「台灣口袋樂的核心理念,不僅只是販售公司的產品,更期望能夠在我們投身的市場中打造出強而有力、能夠永續發展的電競社群。」

為了幫助台灣培育更多電競人才,這次FIGHT傳說對決校園錦標賽的設計,特地比照職業錦標賽的規則,讓參賽者在職業賽事或聯盟的環境下競賽。

贊助《萬能口袋盃》賽事,正是台灣口袋樂與FIGHT部門,為台灣電競教育以及健康遊戲努力奉獻的其中一例。

去年台灣口袋樂還贊助了2020 FIGHT傳說對決線上錦標賽的優勝隊伍WLC,並讓WLC以業餘電競隊伍的身分,參加了《Garena傳說對決》第八屆城市賽,他們也將在今年繼續投入第九屆賽事。

近日,FIGHT台灣也在今年4月13日於能仁家商舉辦了首場電競講座,為120名主修電競的學生們講授課程。講座由Jocelyn Chang以及Garena遊戲營運負責人Ta-Cheng Chiang共同主講,深入地探討了遊戲與電競產業的職涯發展。

儘管與世界各國相比,台灣人口僅是全球第55名,算是相對少數。然而根據Niko Partners的《台灣電子遊戲市場報告與展望》指出,台灣已是全球PC與手機遊戲市場已位居第15名。該份報告同時指出,有超過65%的台灣玩家認為電競是台灣最重要且具競爭力的運動,同時有超過一半的玩家有意願成為職業選手。

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關於 FIGHT 電競團隊

夫瑞互動原生遊戲團隊(FIGHT Esports)是一個全球性的電競活動組織團隊,致力於建立全球性的遊戲生態圈,持續舉辦各式錦標賽與表演賽的支持電競產業發展。自2019年成立至今,FIGHT已經在馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓、緬甸、泰國、柬埔寨以及台灣等七個國家,舉辦超過80場電競錦標賽。欲 了解更多,請上fightesports.com。

關於Forest Interactive

Forest Interactive致力於發展可擴增式的手機平台,讓電信業者與內容產製商能透過高度客製化以及簡單明瞭的操作方式,建立更豐富的使用者體驗。憑著超過十年的業界經驗,Forest Interactive目前在全球35個國家有運營業務、一共成立17間區域辦公室,員工組成更涵蓋20餘國。為多達90餘個電信業者以及超過100家的內容供應商,提供創新又全面的解決方案,同時更擁有涵蓋全球14億用戶的觸及能力。

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