台灣台北-由台灣口袋贊助舉辦的傳說對決校園錦標賽《萬能口袋盃》,於六月五日圓滿落幕,比賽結果由「竣為好帥好迷人」奪得冠軍寶座,「個人組1號」以及「八方雲集董事會」則分居亞軍、季軍。
賽事從半決賽展開,共有16支隊伍共同參賽,爭奪新台幣13000元的獎金池。這項僅開放萬能科技大學學生報名的電競賽事,是由夫瑞互動電競部門FIGHT冠名贊助以及擔任共同舉辦單位,比賽則由WLC的隊長兼教練MG麥基擔任主持,整場賽事皆在台灣口袋樂的Facebook粉絲專頁全程直播,讓受到疫情影響而無法到場的觀眾們,也能在家享受賽事。
「雖然在新冠肺炎疫情日漸增溫的影響下,這次賽事稍微延期,然而這不影響台灣口袋樂推廣台灣電競的決心。」同時身兼夫瑞互動(Forest Interactive)首席營銷與業務發展負責人,以及夫瑞互動亞洲區產品總監的Jocelyn Chang受訪時表示,「透過推廣健康遊戲,讓更多對電競比賽有興趣的學生投入其中,是我們一直以來拉抬在地電競社群的方式。」
「我們希望透過《萬能口袋盃》這類型的賽事,可以為電競選手開啟更多新的可能性,讓選手們從中獲得更多磨練與樂趣」Jocelyn補充道,「台灣口袋樂的核心理念,不僅只是販售公司的產品,更期望能夠在我們投身的市場中打造出強而有力、能夠永續發展的電競社群。」
為了幫助台灣培育更多電競人才,這次FIGHT傳說對決校園錦標賽的設計,特地比照職業錦標賽的規則,讓參賽者在職業賽事或聯盟的環境下競賽。
贊助《萬能口袋盃》賽事,正是台灣口袋樂與FIGHT部門,為台灣電競教育以及健康遊戲努力奉獻的其中一例。
去年台灣口袋樂還贊助了2020 FIGHT傳說對決線上錦標賽的優勝隊伍WLC,並讓WLC以業餘電競隊伍的身分,參加了《Garena傳說對決》第八屆城市賽,他們也將在今年繼續投入第九屆賽事。
近日,FIGHT台灣也在今年4月13日於能仁家商舉辦了首場電競講座,為120名主修電競的學生們講授課程。講座由Jocelyn Chang以及Garena遊戲營運負責人Ta-Cheng Chiang共同主講,深入地探討了遊戲與電競產業的職涯發展。
儘管與世界各國相比,台灣人口僅是全球第55名,算是相對少數。然而根據Niko Partners的《台灣電子遊戲市場報告與展望》指出,台灣已是全球PC與手機遊戲市場已位居第15名。該份報告同時指出,有超過65%的台灣玩家認為電競是台灣最重要且具競爭力的運動,同時有超過一半的玩家有意願成為職業選手。
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夫瑞互動原生遊戲團隊(FIGHT Esports)是一個全球性的電競活動組織團隊,致力於建立全球性的遊戲生態圈,持續舉辦各式錦標賽與表演賽的支持電競產業發展。自2019年成立至今,FIGHT已經在馬來西亞、印度尼西亞、菲律賓、緬甸、泰國、柬埔寨以及台灣等七個國家,舉辦超過80場電競錦標賽。欲 了解更多,請上fightesports.com。
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